URGENCIAS SUBJETIVAS Y PSICOANALISIS
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Fruto de la experiencia clínica del autor en instituciones de Salud Pública, esta obra examina los consumos problemáticos en entornos virtuales, más allá de la adicción, incluyendo las apuestas, el ciberacoso, el impacto de la inteligencia artificial y la manipulación algorítmica. La obra introduce el concepto de ciberlaxia como una exposición digital ingenua y acrítica, fundamental para comprender los nuevos riesgos. Se destaca cómo la hiperconectividad y la sociedad del rendimiento reconfiguran la identidad, fragilizan los lazos sociales y generan nuevas formas de sufrimiento psíquico.
Dirigido a profesionales de la salud, educación, familias y legisladores, el libro ofrece herramientas críticas y accesibles para intervenir, prevenir y reflexionar. Propone una mirada integral y de derechos que busca enmarcar el consumo digital en un uso consciente y saludable, promoviendo una alfabetización digital crítica y el fortalecimiento de lazos humanos. Sus capítulos desarrollan conceptos, relatos clínicos, estadísticas y propuestas de prevención, incluyendo el rol de la terapia ocupacional para fomentar un equilibrio saludable con la tecnología.
"Las formas contemporáneas del sufrimiento, cada vez más mediadas por dispositivos tecnológicos, redes sociales y entornos digitales, demandan enfoques terapéuticos actualizados, dispositivos de atención flexibles y, sobre todo, una escucha singularizada, capaz de alojar lo subjetivo sin reducciones y sin prejuicios." Alberto Trimboli
PARTE 1. LA ERA DIGITAL
Capítulo 1. La sociedad del ciberconsumo.
Cuando el mundo se volvió dato. Consumo, deseo y gamificación
Construcción de identidades en la esfera digital
La manipulación en los entornos digitales: redes sociales, vínculos frágiles y subjetividad
Infancias y adolescencias en riesgo en la era digital
Capítulo 2. La sociedad del riesgo digital.
La "sociedad del riesgo" y los entornos digitales
Subjetividad, deseo y riesgo en la era de las pantallas
PARTE 2. LOS ENTORNOS DIGITALES
Capítulo 3. Pensamiento, imágenes y vínculos en entornos digitales.
Del pensamiento lineal al pensamiento visual: comunicarnos con imágenes
Comunidad física y comunidad virtual
¿Qué son los entornos digitales?
¿Qué podemos hacer en los entornos digitales?
Espacios y plataformas virtuales
PARTE 3. CIBERLAXIA. CONSUMOS PROBLEMÁTICOS EN ENTORNOS DIGITALES
Capítulo 4. Ciberlaxia.
¿Qué se entiende por consumo problemático en entornos digitales?
¿Qué es la ciberlaxia?
Características generales de la ciberlaxia
Características psicológicas de la ciberlaxia
Capítulo 5. Infancias y adolescencias en riesgo: pantallas, apuestas y otros entornos digitales.
Clasificación de problemáticas y riesgos en entornos digitales
Clasificación de problemáticas y riesgos en entornos digitales. UNICEF, OCDE, UNESCO
Nuestra propuesta de clasificación
Capítulo 6. La manipulación y los riesgos en el entorno digital.
Redes sociales oscuras y subjetividad digital: del discurso de odio al inconsciente 3.0
Los discursos de odio organizados y el impacto sobre las adolescencias
El discurso de odio en los medios y en internet: la mirada de la ONU y los organismos de derechos humanos
Inteligencia artificial (IA)
Características generales de la inteligencia artificial
El mal uso de la inteligencia artificial y el consumo problemático
PARTE 4. EL JUEGO ENTRE LA CULTURA Y EL CONSUMO DIGITAL
Capítulo 7. ¿Qué es el juego? Diferentes miradas sobre lo lúdico.
El juego en las culturas antiguas
La Edad Media y el control del juego
Modernidad y pedagogización del juego
El juego en la era digital
Características generales del juego
La mal llamada ludopatía y los errores que no deberíamos repetir
Azar, dinero y compulsión en la era digital: una mirada clínica y subjetiva sobre las apuestas online en adolescentes
Capítulo 8. Apuestas online.
PARTE 5. CLÍNICA DE LOS CONSUMOS PROBLEMÁTICOS EN ENTORNOS DIGITALES: EL MODELO DEL HOSPITAL ÁLVAREZ
Capítulo 9. Nuevos consumos. Nuevas clínicas.
¿Patología dual?
Dinámica y funcionamiento del dispositivo del Hospital Álvarez: ingreso, entrevistas y abordaje integral
1. Solicitud de turno y accesibilidad
3. Grupo de Admisión
4. Grupo de Familiares
5. Inclusión en los diferentes espacios del dispositivo
Consideraciones éticas y clínicas
Capítulo 10. El proceso de admisión.
Karina Elalle, Fabiana Santos
La admisión
El Grupo de Admisión
El encuadre del Grupo de Admisión
Las derivaciones
A propósito de un caso
La función del Grupo de Admisión
Capítulo 11. Grupos psicoterapéuticos con adolescentes.
Karina Elalle, Betsabé Leicach, Fabiana Santos, Mariana Manté
¿Qué es un grupo?
¿Cómo se conforma un grupo psicoterapéutico de adicciones?
Tratamiento grupal de adolescentes con problemática de apuestas
El grupo como dispositivo clínico en la adolescencia
El objetivo de la rectificación subjetiva
Lo grupal más allá de lo terapéutico
La inteligencia artificial en el proceso grupal
La IA como nuevo "otro" regulador
Función del grupo en la elaboración colectiva
Capítulo 12. Inteligencia artificial, subjetividad adolescente y apuestas digitales: entre el algoritmo y el deseo.
Fabiana Santos, Daniela Antonaccio
Capítulo 13. Terapia individual.
Daniela Antonaccio
Los inicios del tratamiento. Historización y función del consumo
Demandas
Adolescencia, juego y consumo
El tratamiento como contracorriente
La dirección del tratamiento
Capítulo 14. Lo familiar.
Fabiana Santos, Karina Elalle
El rol de la familia en la adolescencia
Configuraciones familiares en la actualidad
La familia frente a las apuestas y los entornos digitales
La transmisión intergeneracional del vínculo con el dinero, el riesgo y la competencia
El FOMO en contextos familiares y su vínculo con las apuestas digitales
El Grupo de Familiares
La propuesta de tratamiento familiar
Pensar más allá
Grupo de Familiares
Un recorte clínico
La importancia del trabajo grupal
Capítulo 15. Intervención psiquiátrica en el abordaje de los consumos problemáticos en entornos digitales en adolescentes.
Betsabé Leicach
El rol del psiquiatra
Función del psiquiatra en el equipo interdisciplinario
Evaluación psiquiátrica
Consideración de factores específicos de las adicciones digitales y las apuestas online
Intervenciones psicofarmacológicas
Capítulo 16. Psicoterapia multifamiliar en el abordaje de consumos problemáticos en entornos digitales.
Silvia Raggi
Fundamentos teóricos de la terapia multifamiliar
Consumos digitales y grupos multifamiliares
Dinámica clínica y objetivos terapéuticos
Capítulo 17. Entornos digitales con adolescentes: desafíos para la terapia ocupacional.
Yesica Lasala
Conectados, pero desconectados
9786316603906
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