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Sobre el libro

Los videojuegos se han convertido en un componente importante de nuestro paisaje cultural y, como ya ocurrió con el cine, la música y la televisión, su amalgamiento con la vida cotidiana crece día a día. Por lo tanto, hablar sobre una cultura de los videojuegos en singular puede resultar problemático, pero es justamente en esa articulación donde se revela su complejidad y su carácter cambiante. Daniel Muriel y Garry Crawford proponen aquí una perspectiva crucial para la comprensión de los videojuegos como experiencia, al mismo tiempo que proporcionan un análisis profundo de cómo ellos pueden ayudarnos a comprender aspectos de la vida social tales como el trabajo, la educación, el poder, la empatía y la identidad en el mundo contemporáneo. De esta manera, a partir de testimonios de jugadores, diseñadores, periodistas y académicos, este trabajo conduce los estudios de juegos (game studies) a una serie de áreas apenas exploradas y establece nuevos marcos teóricos y metodológicos para el análisis de los videojuegos y su cultura.

VIDEOJUEGOS COMO CULTURA, LOS - IDENTIDAD Y EXPERIENCIA EN EL MUNDO ACTUAL

Por MURIEL, DANIEL ver más »

Ficha del Libro

ISBN: 9786316558008
Editorial: AMPERSAND ver más »
Páginas: 348
Tapa: Rústica
Idioma: Español
Año de edición: 2023
Peso: 0,44 kg
Medidas: 21,5 x 13,5 cm
Estado: Nuevo
Entrega: A pedido · llega el miércoles 9 de septiembre

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